Biểu tượng tìm kiếm Download.it
Advertisement

Tự dựng đại chiến phi lý hàng triệu quân trong sandbox, vừa xem vừa chỉ huy hoặc nhập vai

Tự dựng đại chiến phi lý hàng triệu quân trong sandbox, vừa xem vừa chỉ huy hoặc nhập vai

Bình chọn (27 phiếu bầu)

Giấy phép chương trình Thanh toán

Nhà phát triển Brilliant Games Studios

Chạy trên Windows

Bình chọn

(27 phiếu bầu)

Nhà phát triển

Brilliant Games Studios

Chạy trên

Windows

Giấy phép chương trình

Thanh toán

Ưu điểm

  • Quy mô trận chiến cực lớn, có thể lên đến hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu đơn vị
  • Sandbox với quy mô quân đội vô hạn và độ linh hoạt cao
  • Nhiều cách tiếp cận: RTS kéo chọn, hoặc nhập vai góc nhìn thứ nhất, thứ ba
  • Công nghệ kết xuất đám đông và AI dùng GPU, tăng mạnh số lượng và độ chi tiết so với phần trước

Nhược điểm

  • Yêu cầu PC hiệu năng cao để tận dụng trọn vẹn các trận đánh quy mô lớn
  • Một số nội dung được giới thiệu theo hướng cập nhật trong Early Access, và phần vật lý còn ở giai đoạn rất sớm, không có đảm bảo

Ultimate Epic Battle Simulator II là phần tiếp theo của dòng game mô phỏng chiến trận từ Brilliant Game Studios, tập trung vào việc cho người chơi tự dựng nên những trận đánh “không tưởng” với lượng đơn vị cực lớn trên màn hình, từ bối cảnh thời trung cổ đến Thế chiến II.

Trò chơi hợp với người thích sáng tạo kịch bản chiến tranh theo kiểu hộp cát, muốn ngắm “biển quân” hỗn chiến để thử giới hạn phần cứng, hoặc đơn giản là tìm một game giải trí bằng sự phi lý có chủ đích.

Chiến trường phóng đại đúng nghĩa

Điểm hút mắt nhất của UEBS II nằm ở tham vọng về quy mô: bạn có thể tạo các trận chiến với hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu nhân vật cùng xuất hiện. Game cung cấp tuyển chọn đơn vị dựng sẵn trải dài nhiều thời kỳ, giúp việc “xếp quân” nhanh và dễ thử nghiệm. Sự hài hước cũng là một phần của công thức, khi bạn thậm chí có thể cho gà đối đầu với con người chỉ để xem điều gì xảy ra.

Việc có nhiều bản đồ để đặt cuộc chiến giúp các màn hỗn chiến bớt đơn điệu, đồng thời tạo cảm giác bạn đang “đạo diễn” một trận đánh thay vì chỉ thả quân vào một bãi trống.

Tự do trong cách chơi: xem, chỉ huy, hoặc nhập vai

Game quay lại với chế độ hộp cát, nơi bạn có quy mô quân đội vô hạn và nhiều độ linh hoạt hơn trước. Ngoài việc đứng quan sát “mưa người”, bạn có thể chuyển sang điều khiển theo hướng chiến thuật với RTS mode, dùng kéo chọn để quản lý đội hình.

Nếu muốn cảm giác gần chiến trường hơn, UEBS II cho phép bạn đóng vai bất kỳ đơn vị nào và chơi ở góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba, biến trận hỗn chiến thành trải nghiệm nhập vai ngắn, lạ và khá vui khi đặt trong bối cảnh đám đông khổng lồ.

Về nội dung có cấu trúc, trò chơi cũng nhắc đến nhiều chiến dịch (cả nội dung trong game lẫn do người chơi tạo), và khả năng tự làm chiến dịch rồi chia sẻ với bạn bè. Bên cạnh đó, FPS invasion gắn với kịch bản người lính chống lại bầy zombie được giới thiệu là sẽ quay lại trong các cập nhật khi game đang ở giai đoạn Early Access.

Công nghệ đám đông và AI dựa trên sức mạnh GPU

Khác biệt lớn của phần II đến từ lớp công nghệ: game dùng kết xuất đám đông và AI mới khai thác sức mạnh GPU để đưa các trận đánh “cỡ quốc gia” lên màn hình. Theo mô tả, UEBS II có thể xử lý gấp 100 lần số nhân vật so với phần trước, đồng thời tăng độ chi tiết và chất lượng.

Không chỉ đông, từng cá thể còn được nhấn mạnh có ra quyết định và hoạt ảnh nâng cao, tạo cảm giác đám quân không hoàn toàn là “vật thể di chuyển”, mà có hành vi phối hợp theo mục tiêu chung.

Tham vọng vật lý và yêu cầu phần cứng

Game đang được phát triển thêm một engine vật lý GPU “mass” với kỳ vọng đem vật lý lên quy mô hiếm thấy, hướng đến tình huống có hàng nghìn ragdollhàng triệu vật thể dựa trên vật lý, dù phần này còn rất sớm và không có cam kết chắc chắn.

Đổi lại cho tham vọng đó, UEBS II được nhắc thẳng là sẽ đòi hỏi máy tính hiệu năng cao để có trải nghiệm tối ưu, đặc biệt khi bạn cố tình “đẩy” số lượng đơn vị lên mức cực đoan.

Kết luận

Ultimate Epic Battle Simulator II bám sát tinh thần của phần đầu nhưng mở rộng mạnh về quy mô và công nghệ, phù hợp cho người muốn tự dựng các đại chiến vừa hoành tráng vừa phi lý, đồng thời chấp nhận rằng trải nghiệm tốt nhất sẽ đến khi phần cứng đủ mạnh và các tính năng trong giai đoạn Early Access tiếp tục hoàn thiện.

Ưu điểm

  • Quy mô trận chiến cực lớn, có thể lên đến hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu đơn vị
  • Sandbox với quy mô quân đội vô hạn và độ linh hoạt cao
  • Nhiều cách tiếp cận: RTS kéo chọn, hoặc nhập vai góc nhìn thứ nhất, thứ ba
  • Công nghệ kết xuất đám đông và AI dùng GPU, tăng mạnh số lượng và độ chi tiết so với phần trước

Nhược điểm

  • Yêu cầu PC hiệu năng cao để tận dụng trọn vẹn các trận đánh quy mô lớn
  • Một số nội dung được giới thiệu theo hướng cập nhật trong Early Access, và phần vật lý còn ở giai đoạn rất sớm, không có đảm bảo

Ảnh chụp màn hình của Ultimate Epic Battle Simulator II